Este lan party va hacer el caos total torneo de clanes dota 5v5 - dead 4 left 2 4v4 - call of duty 5v5.
Ubicación: Centro Comercial Espiral
Local "Web Land" el subsuelo
Premios al ganador de DOTA:
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250 horas gratis a todos los ganadores del torneo
2.- Camiseta oficial
El 25&% de las inscripciones
150 horas gratis a los miembros del team
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50 horas gratis a lso miembros del team
Y se sorteara una chompa con el numero de la inscripcion de los participantes
Att: oNi|.GeArFrAmE^
War Craft
sábado, 14 de mayo de 2011
jueves, 28 de abril de 2011
Nu3v0 mApA lAnSaDo 3l DiA d3 HoY
¡Así como lo oyen (o leen)! DotA v6.72 está solo a la vuelta de la esquina. A lo largo de este mes IceFrog ha estado dando pequeñas actualizaciones
Aquii ta el link del muro de IceFrog: http://www.playdota.com/forums/members/icefrog/
Existen varias acutalizacion, mejoras en heroes y por supuesto varias desmejora en algunos heroes:
- Armadura base reducida de 4 a 2
- Regeneración Base de HP de 0.25 a 1
- Daño causado por Battle Hunger re-escalado de 15/17/25/33 a 15/21/27/33 daño por segundo.
- Cooldown de Brainsap reducido de 16 a 14
- Ahora Fiend’s Grip otorga visión sobre el objetivo.
- Cooldown de Nightmare re-escalado de 15 a 15/14/13/12
- Ahora Enfeeble reduce el daño de ataque por una cantidad constante.
Batrider
- Armadura reducida en 1
- Armadura reducida en 1
Beastmaster
- Tiempo de desvanecimiento de la invisibilidad de Greater Hawk reducida de 8 a 5 segundos.
- Wild Axes ahora se mueven a una velocidad similar a la del rango máximo (por lo que ya no es tan lento para selecciones de corto alcance).
- Agregada una mejora con Aghanim’s Scepter
- Tiempo de desvanecimiento de la invisibilidad de Greater Hawk reducida de 8 a 5 segundos.
- Wild Axes ahora se mueven a una velocidad similar a la del rango máximo (por lo que ya no es tan lento para selecciones de corto alcance).
- Agregada una mejora con Aghanim’s Scepter
- AoE de asistencia de Bloodbath aumentado de 200 a 225
- Regeneración Base de HP incrementado de 0.25 a 0.75
- Cooldown de Jinada re-escalado de 15/12/9/6 a 12/10/8/6
- Daño de Warpath por stack incrementado de 4/8/12 a 10/15/20
- Velocidad de movimiento incrementada de 300 a 305
- Cooldown de Double Edge reducido de 12 a 10
- Cooldown de Hoofstomp reducido de 15 a 13
- Strength Base incrementado en 3
- Daño de Chaos Bolt re-escalado de 1-200 a 1-200/50-225/75-250/100-275
- Chaos Bolt ahora tiene un texto flotante para indicar el daño realizado.
- Habilidad secundaria de Test of Faith para teletransportar unidades es ahora parte de Holy Persuasion
- Armadura reducida en 1
- Costo de maná de Freezing Field en level 1 reducido de 300 a 200
- Daño de las ilusiones de Wall of Replica de 70% a 70/80/90%
- Agregada mejora con Aghanim’s Scepter (con efecto visual)
Doom Bringer
- Duración de Doom reducida de 14 a 13 segundos. (Doom con Aghanim sigue en 14)
- Duración de Doom reducida de 14 a 13 segundos. (Doom con Aghanim sigue en 14)
- Daño de Breathe Fire re-esscalado de 75/150/225/300 a 90/170/240/300
- Anterior nerf de su Rango de visión ha sido revertido (cambio en 6.68)
- Daño inicial de Echo Slam reducido de 165/230/285 a 160/210/270
- Bonificación de rango de Impetus con Aghanim incrementado de +150 a +165
- Regeneración Base de HP incrementada de 0.25 a 0.75
- Mejora con Aghanim de Chronosphere ahora reduce el cooldown de 75 a 60
- Chronosphere ahora es capaz de revelar unidades invisibles.
- Rango de casteo de Chronosphere de 500/550/600 a 600
- Ralentización de Time Walk afecta a todas las unidades a lo largo del recorrido, en vez de solo el lugar de destino.
- Rebotes de Wrath of Nature de 12/14/16 (14/16/18 Con Scepter) a 16 (18 Con Scepter)
- Daño Base incrementado de 33-42 a 43-52
- Rango de ataque incrementado de 525 a 575
- Bonificación de velocidad de movimiento de Tether reducida de 15/20/25/30% a 20%
- Duración de stun de Tether rebalanceado de 1/1.25/1.5/1.75 a 0.75/1.25/1.75/2.25
- La sub-habilidad “Spirits Oscillation” ya no interrumpe el movimiento del Wisp.
- Los Spirits ahora circulan ligeramente más rápido cuando quedan menos de ellos con vida.
- Los Spirits ya no ralentizan.
- Aumentada la duración de vida de Spirits en 3 segundos.
- Los Spirits ahora aparecen en un intervalo de 4 segundos en vez de 6
- Overcharge Re-hecho
- Ganancia de Agility de 2.4 a 2.8
- Cooldown de Rocket Barrage de 6.5 a 7/6.5/6/5.5 segundos
- Agregada mejora con Aghanim’s Scepter (con efecto visual)
- Minimo de HP requerido por Burning Spears para su uso ha sido eliminado (ya no es letal).
- Mecánica de casteo de Lifebreak cambiada.
- Ahora, el efecto de Fire Spirits también es activado alrededor de Phoenix cuando los lanzas hacia un objetivo.
- Cooldown de Icarus Dive reducido de 40 a 30
- Icarus Dive ya no vuelve al Phoenix inmune a la magia. Si Phoenix es inhabilitado durante el efecto, se detiene.
- Sun Ray ya no ralentiza a los enemigos.
- Daño de Sun Ray de 10/20/30/40 + 5% a 15/30/45/60 + 4%
- Velocidad de giro de Sun Ray mejorado ligeramente.
Invoker
- Ya no es interrumpido al castear los orbes o Invoke.
- Ya no es interrumpido al castear los orbes o Invoke.
- Daño Base reducido en 5
- Alacrity ahora afecta unidades mecánicas
- Costo de maná de Alacrity incrementado de 50 a 100
- Bonificación de daño y veloc. de ataque de Alacrity de 30->90 a 20->80
- Ice Wall ya no afecta unidades que son inmunes a la magia.
- Cold Snap ahora requiere un mínimo de 10 de daño para ser activado.
- Las combinaciones de Invoke ahora se muestran en la descripción de la habilidad.
- Arreglados algunos problemas sobre como Invoke rastrea tus recientes conjuros casteados.
- AoE de Macropyre aumentado de 200 a 225
- Regeneración Base de HP de 0.25 a 0.75
- Probabilidad de Critical Strike de Blade Dance re-escalado de 10/20/25/35% a 15/20/25/35%
- Stun de Ghost Ship aumentado de 1 a 1.2 segundos
- Cooldown de Tidebringer de 16/12/8/4 a 13/10/7/4
- Regeneración Base de HP de 0.25 a 0.75
- Bonificaciones de Witchcraft rebalanceadas para que sean más precisas.
- Exorcism rebalanceado de 5/10/16 a 4/10/18 espíritus (de 9/16/23 a 10/16/24 con Witchcraft)
- Ancho de efecto de Psi Blades incrementado de 70 a 80
- Ahora Reincarnation causa 30% de ralentización por 3 segundos en un AoE de 700 alrededor del área de resurrección de Leoric.
- Retraso de Reincarnation disminuido de 5/4.5/4 a 3 segundos
- Cooldown de Dark Ritual reajustado de 30/27/24/21 a 35/30/25/20
- Rango de casteo de Laguna Blade con Aghanim’s Scepter incrementado de 600 a 900
- Bonificación de daño de Demolish de Spirit Bear’s disminuido de 60% a 40% contra estructuras.
- Rango de casteo de Aphotic Shield incrementado de 350 a 450
- Bonificación de daño de Lunar Blessing de 8/16/24/32 a 14/20/26/32
- Velocidad de movimiento de los Wolves incrementado de 400 a 400/420/400/460
- Reducido un poco el tamaño de colisión de los Wolves.
- Tiempo base para atacar mejorado de 1.45 a 1.35
- Punto de casteo reducido.
- Rango de casteo de Empower incrementado de 500 a 800
- Unidades máximas de arrastre de Skewer re-escaladas de 2 a 1/2/3/4
- Agregada mejora con Aghanim’s Scepter
-Infest re-hecho
- Regeneración Base de HP de 0.25 a 0.75
- Las ilusiones cercanas de Naga Siren ahora realizan la animación de Ensnare
- Critical Strike reemplazado con Rip Tide
-Song of the Siren re-hecho
- Reaper’s Scythe pequeño re-ajuste
- Armadura reducida en 1
- Daño de Swarm re-escalado de 21/24/27/30 a 15/20/25/30
- Aumento de movimiento de Hunter in the Night de 15/20/30/35% a 20/25/30/35%
- Incremento de velocidad de ataque de Hunter in the Night de 20/35/55/75 a 30/45/60/75
- Ganancia de Intelligence de 2.8 a 3.3
- Rango de casteo de Purification incrementado de 400 a 400/500/600/700
- Duración de Drunken Haze de 7 a 8 segundos.
- El panda Earth de Primal Split ahora lleva las auras del héroe con él.
- Tamaño del modelo ligeramente reducido.
- Punto de casteo de 0.75 a 0.60
- Dark Rift en nivel 1 puede tener como objetivo a unidades.
- Expulsion re-hecho ligeramente
- La duración de Pit of Malice de 1.5/2/2.5/3 a 1/1.5/2/2.5
- Pit of Malice ahora ocasiona 100 de daño cuando afecta a una unidad.
- Pit of Malice ahora crea 5 cadáveres en el área de casteo.
- Firestorm re-hecho
- Duración de silenciada de Waning Rift de 0.1/1/2/3 a 0.75/1.5/2.25/3 segundos
- Daño base incrementado en 4
- Daño de Rot incrementado de 25/50/75/100 a 35/60/85/110
- Daño de Sonic Wave de 290/430/600 a 350/475/600
- Daño base incrementado en 5
- Objetivos de Ethershock re-escalados de 3/4/6/7 a 1/3/5/7 objetivos.
- Daño de Ether Shock re-escalado de 80/160/240/320 a 140/200/260/320
- Mass Serpent Wards son automáticamente agregados a tu selección
- Armadura reducida en1
- Nature’s Guise ahora da un incremento de 10% de la velocidad de movimiento
- Nature’s Guise mantiene al objetivo invisible 1 segundo después de dejar la proximidad de un árbol, excepto durante el casteo inicial.
- Cooldown de Nature’s Guise incrementado de 3 a 10/8/6/4 segundos
- Overgrowth re-hecho
- Living Armor re-hecho
- Forest Sentinels reemplazados con Leech Seed
- Armadura incrementada en 1
- Cooldown de Poison Touch de 15/13/11/9 a 12/11/10/9
- Costo de Maná de Disruption de 75 a 120
- Cooldown de Disruption de 16 a 25/22/19/16
- Duración de las ilusiones de Disruption de 6 a 5/6/7/8
- Cambiado el modelo del héroe de Shadow Demon
- Velocidad de movimiento de 290 a 300
- Rango de casteo de Curse of the Silent reducido de 900 a 800
- Cooldown de Glaives of Wisdom de 2/0/0/0 a 0
- Last Word es ahora silenciado cuando Silencer es stuneado (anteriormente solo cuando era silenciado)
- Last Word ya no se activa con Magias-Ataque (Frost Arrows, Burning Spears, etc)
- AoE de Last Word reducido de 900 a 750
- Last Word roba un punto adicional de inteligencia si Silencer consigue matar al héroe (esto es en adición del héroe muriendo dentro del AoE)
- Amplify Damage incrementado de 5/10/15 a 8/12/16
- Ganancia de Strength de 1.0 a 1.8
- Ganancia de Intelligence de 1.6 a 1.9
- Essence Shift ahora reduce 1 a todos los atributos por ataque (ya no 2 al primario)
- El incremento de Agilidad de Essence Shift reducido de 4 a 3 por ataque.
- Duración del Essence Shift de 15/30/45/60 a 15/30/60/120
- Essence Shift reduce permanentemente cada atributo de un héroe que Slark mate por 1 y él gana 3 de Agilidad permanente
- Pounce ya no afecta a unidades no-héroes
- AoE de Pounce de 85 a 95
- Arreglado el Pounce de Slark para que tenga la misma velocidad en todos los niveles
- Regeneración de HP base incrementada de 0.25 a 0.75
- Greater Bash ahora te da 3 segundos de 15% de velocidad de movimiento adicional cuando basheas.
- Charge of Darkness re-hecho
- Regeneración base de HP incrementada de 0.25 a 0.75
- Cooldown de Blink Strike de 30/20/10/5 a 20/15/10/5
- Rango de casteo de Smoke Screen de 350 a 425
- Cooldown de Smoke Screen de 15 a 13 segundos
- AoE de Great Cleave de 175 a 200
- Ancestral Spirit ahora tiene una habilidad secundaria que retorna al espíritu
- Cooldown de Ancestral Spirit de 19 a 16
- Rango de casteo de Ancestral Spirit de 1000 a 1200
- El aturdimiento de Echo Stomp ahora solo se disipa con un daño mayor que 40
- La mejora de rango de casteo del Remote Mine con Aghanim reducida de 900 a 700
- La sub-habilidad de Remote Mine: Detonate All ha sido eliminada.
- Límite de Land Mine incrementado de 15 a 20
- Suicide Squad Attack ahora da EXP al Techies por matanzas las matanzas que consiga.
- Cooldown de Suicide Squad Attack de 75 a 180/170/160/150
- Suicide Squad Attack ahora causa que el tiempo de muerte de Techies sea reducido en 50%
- Velocidad de movimiento incrementada a 310
- El límite de HP de Sunder ahora se aplica a Terrorblade
- Conjure Image reemplazado por Reflection
- Metamorphosis ha sido re-hecho
- Soul Steal se ha reemplazado por Zeal
- Anchor Smash re-hecho
- Heat Seeking Missile ahora afecta a 2 unidades en todos los niveles
- Unidades aliadas afectadas por Toss ya no reciben daño (antes recibían una porción del daño)
- Punto de casteo reducido en 0.3
- Eliminado el tiempo de transformación de Berserker Rage (antes era de 0.1 segundos)
- Blind se ha reemplazando con Whirling Axes
- Ice Shards ahora destruye los árboles cerca al lugar donde explota.
- Snowball ya no se mueve más rápido basándose en la velocidad de los aliados que estén dentro.
- Enrage ya no activa un golpe adicional de Fury Swipes
- Se ha incrementado el daño de Earthshock de 70/120/170/220 a 90/140/190/240
- Se ha aumentado la duración del estado de Fury Swipes de 5 a 6 segundos
- Se eliminó el tiempo de casteo de Overpower.
- Nether Swap con Scepter ahora puede seleccionar creeps.
- Regeneración base de HP incrementado de 0.25 a 0.75
- Corrosive Skin ahora stackea con Poison Attack
- Strength base disminuida de 25 a 22.
- Ganancia de fuerza incrementada de 2.2 a 2.4
- Costo de maná de Soul Assumption incrementado de 150 a 200/180/160/140
- La HP de los Familiares se ha re-balanceado de 300/400/500 a 300/450/600
- Número de vínculos de Fatal Bonds de 2/3/4/5 a 3/4/5/6
- Rango de casteo de Fatal Bonds de 600 a 800
- Cooldown de Upheaval reducido de 65 a 50
- Cooldown de Shackleshot incrementado de 10 a 12
- Death Ward ahora se añade automáticamente a tu selección
- El cooldown de Arc Lightning se ha reducido de 2.25 a 2.0
- El costo de maná de Arc Lightning reducido de 65/72/79/87 to 65/70/75/80
ITEAMS
- Ahora las cargas se recargan al comprar la receta.
- Añadido un pequeño cooldown al comprar el Animal Courier y la receta de Flyinc Courier para prevenir compras accidentales.
- Ahora se muestra un indicador en el mini-mapa en la posición en que murió el Courier.
- Una nueva habilidad hace que reanude su anterior acción de entrega
- Reducido el costo de la receta de 1500 a 1300
- Ahora empieza con 5 cargas
- Ya no se puede desarmar
- Las torres ya no se detienen cuando te teletransportas a ellas
- Los creeps ya no se detienen cuando te teletransportas a ellos.
- Hacerle doble click te teletransportará a la base
- Probabilidad de critical incrementada de 20% a 25%
- Probabilidad de critical incrementada de 15% a 20%
- Cooldown de Purge reducido de 12 a 8
- Ahora Purge también elimina Ghost Form de Ghost Scepter
- Ralentización de Ethereal Blast incrementado de 45% a 60%
- Ahora puede desarmarse
- Ya no puede empujar unidades afuera de Chronosphere
- Cooldown para reponer stock aumentado de 6 a 8 minutos
- Regeneración de maná de 200% a 150%
- Hand of Midas ahora otorga una cantidad constante de oro. - El oro de Hand of Midas ahora es considerado seguro,
- Costo de maná de 25 de Hand of Midas eliminado.
- Eliminado el cooldown para reponer stock.
- Ahora los héroes de Melee solo tienen que esperar 4 segundos después de recibir daño para volver a regenerarse.
- Duración de la Barrera incrementada de 8 a 10 segundos.
- Daño adicional por romper Wind Walk aumentado de 125 a 150
- Costo de receta de 800 a 600
- Costo de receta de 400 a 600
- Bonificación de IAS de 70 a 80 para equiparar a sus componentes
- Se ha re-balanceado el daño de Last Will del Warrior de 200/400/600 a 400/500/600
- El AoE del aura del Archer se ha aumentado a 900
- Se ha reducido el costo de 500 a 450
- Aumentado el incremento de daño de Soul Burn de 20% a 25%
- Ahora se puede vender
- Cooldown reducido de 210 a 160
- Ya no interrumpe a tu héroe cuando se cambia entre “Hero” y “Normal”
- Lesser Maim ya no es un Orb Effect
- Greater Maim ya no es un Orb Effect
- AoE que disipa el efecto por héroes y torres enemigos incrementado de 850 a 950
- Cooldown para reponer stock de 10 a 12 minutos.
- Corruption ahora también afecta a estructuras.
- Hacer doble click ahora castea Soul Release en el propietario
COSAS NUEVAS
Un nuevo heroe llamado Rubick
Nuevo Iteam : Veil of Discore
EL EFECTO DEL NUEVO ITEAM
Bueno esto es todo lo nuevo las mejoras y las demejoras del nuevo mapa Dota v6.72.
Att: oNi|.GeArFrAmE^
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